昨天有发布文章《区块链游戏NeoWorld与币乎的神似》今天发布一篇游戏实际测试的文章,看看游戏里面到底有什么?

这篇文章可能不是写给普通玩家看的,而是写给做这个游戏的人看的。

这款游戏名叫NeoWorld,是一款沙盒游戏,类似“我的世界”。

其游戏代币设计模仿币乎KEY,所以又被玩家称为游戏版的币乎。

一、先简单的说我昨天游戏体验

首先要了个激活码,进游戏花了0。

05以太坊买了个新手礼包,得了8万游戏代币。

然后在游戏中买了2块地(花了2万游戏代币),建了一些建筑,把游戏代币花光了。

游戏中可以生产、采集和打工赚游戏代币和资源(木、石、铁)。

每个玩家有100点能量,每次生产扣掉5点能量,进帐篷能恢复50点能量。

我玩了一个下午。

总体评价如下:

1、和猫、狗宠物游戏相比,这款游戏有很大的进步,至少像一款游戏了。

2、游戏通过玩家共同建筑、捐赠物资的形式增强互动,是一个不错的亮点。

3、在沙盒类游戏中引入代币系统,可谓开天辟地,吸引了不少币民,用户活跃度不错。

4、唯一的缺点,有点复杂,太累了。

二、复杂+累

1、资源复杂

游戏中有四种资源:游戏代币、石、木、铁。

其实完全没有必要搞这么复杂,因为石、木、铁明明可以换算成代币。

要引入代币,就要彻底一点!

这个游戏只需要一个游戏代币就能运转了,石、木、铁可以去掉。

在币民面前,要老实一点,不要搞这些复杂的东西,不要把传统游戏的封建残余加进来。

2、建筑复杂

游戏中的建筑超过50种,太多了,新手一进来就懵掉了。

完全没必要搞这么多建筑!

币民们其实最关心的是投入和产出比(投入多少代币,产出多少代币)。

只需要3-5种建筑,让币民能轻松的算出投入和产出比就行,没必要把传统游戏中的那些糟粕搞进来!

3、操作太累

游戏中可以打工,居然能打60次,意味着你要点别人的60个建筑,太累了。

游戏中可以生产,只要有足够的帐篷恢复能量,好像可以无限生产。

我操作了一个下午,反正生产次数一直在92-95之间徘徊,没有上限。

这个设定貌似更利好机器人。

既然要学币乎,就学彻底一点,一天让大家点10次就够了。

不然你一天要别人不停重复简单的操作,实在太累,又浪费时间。

三、总结

1、这款游戏的进步意义毋庸置疑,只是还没有针对币圈玩家做出优化,所以游戏体验一般。

我建议大家有机会进来自己体验下。

而且现在游戏是在封测,还有成长空间。

2、我很看好区块链在游戏领域的应用,希望今后圈内能出现更多的游戏,比如我喜好的英雄联盟类型的、绝地求生类型的,这种打打杀杀的我个人感觉更刺激。

区块链游戏可能真的是一个大机会,革腾讯游戏的命,只能靠区块链了。

3、由于这款游戏现在是邀请制,所以暂时可能还没有机器人的问题。

如果以后开放注册,如何防止机器人大军,这是一个问题。

4、以上只是我玩了一个下午的体会,非常感谢传统游戏行业的人能做出这样一款代币游戏。

今后我还会继续体验。